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Publicaciones Científicas

2006

Artículo, La Identidad en la Fragmentación

San Martin Alonso, A. y Esnaola Horacek, G. (2006) La identidad en la fragmentación. Capítulo en Comunicación y afectividad en la educación.

País de edición: España, Brasil y Costa Rica. Portugués. Jonqueira & Marin editores.
Educación (en portugués) Ed Co edicion España, Argentina, Costa Rica. Brasil. Jonqueira & Marin editores

2006

La construcción del conocimiento en la cultura actual. ¿Qué narran los videojuegos?

Esnaola, G. (2006) La construcción del conocimiento en la cultura actual. ¿Qué narran los videojuegos?

Edit Alfagrama. ISBN 987-1305-12-5

2005

Artículo, Narrativas de los Videojuegos y registro simbólico

Esnaola Horacek, G (2005) Narrativa de los videojuegos y organización del registro simbólico sobre la realidad social: el caso Pokémon publicado en Quaderns Digitales, Revista Valenciana, Nº 39, 1-6-2005 ISSN 1575-9393 www.quadernsdigitalis.net

2005

Artículo, Aprendizaje y nuevas tecnologías

Esnaola, G.; García E., Novack, Rusculleda (2005) Aprendizaje y Nuevas Tecnologías: el caso de los videojuegos Memorias de las XII Jornadas de Investigadores. Secretaría de Investigaciones. UBA Facultad de Psicología. ISSN 1667-6750 Pág 239,240, 241

2005

Artículo, Reflexiones acerca de Identidades...

Esnaola, G.; García E. (2005) Reflexiones acerca de identidades, virtualidades y aprendizajes Revista científica Aprendizaje Hoy Nº 62 ISSN 0326-0828

2004

Esnaola Horacek, G. Tesis Doctoral

Esnaola Horacek, G. (2004) Tesis Doctoral: La construcción de la Identidad social a través de los videojuegos: un estudio del aprendizaje en el contexto institucional de la escuela. Publicado por el Servei de Publicaciones de la Universidad de Valencia. ISBN V-4621-2004/84-370-5464-8

2003

El Vídeojuego, una Herramienta Cultural

Esnaola, G (2003) El videojuego, una herramienta cultural para el aprendizaje actual publicado en la Revista Aprendizaje Hoy Año XXIII Nº56 (pág 61 a 64)

2003

Aprendiendo a leer el mundo del siglo XXI

Esnaola Horacek, G (2003) Aprendiendo a leer el mundo del siglo XXI a través de los videojuegos. Propuesta vertebradora desde formación ética y ciudadana para escuelas medias. Campus Universitario de Cartuja, Universidad de Granada Seminario Virtual UNESCO Año II Nº 3 www.ugr.es

11de Marzo de 2003

Artículo Digitalización del Espacio Lúdico

Esnaola, Zabala, Rusculleda (2003) Reflexiones psicopedagógicas en torno a la digitalización del espacio lúdico, publicado en www.enredando.com el 11-3-2003

Octubre de 2003

Artículo en "Luces en el Laberinto Audiovisual"

Esnaola, G (2003) La palabra escrita en la Sociedad de la Información. Artículo en libro electrónico publicado en “Luces en el Laberinto Audiovisual” Octubre, 2003. Universidad de Huelva ISBN 84-932380-0-7

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